Comme l’a remarqué ApfelpageApple a publié une nouvelle page pour expliquer plus clairement pourquoi elle rejette des applications. Un graphique au bas de la page montre les dix principales raisons du rejet des applications au cours des sept derniers jours, comme le manque d’informations, les plantages ou les bugs rencontrés, les interfaces utilisateur compliquées. Environ 60 % des rejets proviennent de la violation de dix règles de l’App Store. Certaines d’entre elles, comme l’existence de texte d’espace réservé dans les applications, semblent être des problèmes plutôt triviaux et il est intéressant de constater qu’elles surviennent si fréquemment comme cause de rejet.
La page aborde plus en détail certains de ces points. Dans un exemple, Apple met en évidence ce qu’elle considère comme une « interface utilisateur de qualité inférieure », qui serait apparemment responsable de 6 % de tous les rejets. Dans l’exemple, Apple conseille d’utiliser une vue de tableau pour présenter clairement les informations.
Bien qu’aucun de ces conseils ne soit particulièrement révolutionnaire, ils devraient aider les développeurs d’applications iOS (en particulier ceux qui débutent dans l’écosystème) à gérer plus facilement l’évaluation des applications. Ces informations présentent également un avantage secondaire : moins les évaluateurs d’Apple passent de temps à gérer les problèmes des applications, plus le processus d’évaluation devrait être rapide pour tous les développeurs.
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