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La meilleure fonctionnalité de 3D Touch ? La sélection de texte via le pavé tactile avec le clavier de l’iPhone 6s


Les tests de l’iPhone 6s ont été publiés hier et il a été généralement admis que 3D Touch constitue une avancée substantielle dans l’interface utilisateur et l’expérience d’interaction de l’iPhone. Cependant, la plupart des critiques se sont concentrées sur la façon dont vous pouvez utiliser l’écran sensible à la pression pour faire apparaître des actions rapides sur l’écran d’accueil ou pour jeter un œil au contenu des applications sans avoir à naviguer jusqu’au bout. Ce sont de bons exemples (et certainement ceux qu’Apple met le plus en avant sur son site Web), mais 3D Touch a le potentiel pour de nombreuses autres utilisations personnalisées dans les applications et les jeux.

http://twitter.com/panzer/status/646424443405729792

La meilleure de ces fonctionnalités méconnues a été présentée par Matthew Panzerino sur Twitter hier soir. Vous pouvez utiliser 3D Touch sur le clavier de l’iPhone 6s pour passer en mode pavé tactile et déplacer le curseur indirectement. C’est comme le geste à deux doigts d’iOS 9 sur iPad, mais c’est encore plus pratique et plus puissant.

Vous pouvez appuyer légèrement sur l’écran pour déplacer le curseur (ce qui constitue déjà une grande amélioration par rapport aux méthodes fastidieuses actuelles de sélection de texte sur iOS), mais lorsque vous appuyez plus fort, la sélection est réellement lancée. Cela signifie que vous pouvez naviguer rapidement dans le paragraphe et commencer instantanément à surligner avec un seul doigt.

C’est un excellent exemple d’utilisation qui montre la dimension supplémentaire de contrôle que vous pouvez obtenir en mesurant la force d’un toucher sur un écran : la capacité de lancer deux actions distinctes en un seul geste continu. Faire la même chose sans 3D Touch serait peut-être possible, mais cela ne pourrait pas être aussi rapide ni aussi élégant.

Il sera intéressant de voir ce que les développeurs vont faire avec l’ajout de force : imaginez une application de prise de notes qui peut faire la différence entre le surlignage et l’annotation en fonction de la force avec laquelle vous appuyez. L’iPhone 6s et l’iPhone 6s Plus seront lancés ce vendredi.

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