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Le fondateur d’Oculus VR déclare qu’ils ne prendront pas en charge Mac tant qu’Apple n’aura pas « sorti un bon ordinateur »


Le rôle que devrait jouer Apple dans la réalité virtuelle fait l’objet de débats depuis un certain temps déjà, mais une grande entreprise de réalité virtuelle a aujourd’hui quelques choses à dire sur Apple dans son ensemble. ShackNouvelles Lors du Microsoft Windows 10 Showcase à San Francisco, Palmer Luckey, fondateur d’Oculus VR, a été interrogé sur la possibilité que la plateforme Oculus prenne un jour en charge Mac OS X ; sa réponse a été que cela dépend si Apple « sort un jour un bon ordinateur ».

« C’est Apple qui décide. Si jamais ils sortent un bon ordinateur, nous le ferons », a expliqué Luckey. La définition d’un « bon ordinateur » selon Luckey semble se concentrer sur les performances graphiques, ce qui est évidemment un élément important pour l’utilisation de l’Oculus Rift.

Selon Luckey, Apple ne propose tout simplement pas de Mac avec des performances graphiques suffisamment bonnes pour répondre aux spécifications recommandées par Oculus. Même un Mac Pro équipé de la puce AMD FirePro D700 « haut de gamme » n’est pas assez performant pour faire fonctionner Oculus Rift.

En fin de compte, Apple ne donne pas la priorité aux GPU haut de gamme. Vous pouvez acheter un Mac Pro à 6 000 $ avec le processeur AMD FirePro D700 haut de gamme et il ne répond toujours pas à nos spécifications recommandées. S’ils donnent la priorité aux GPU haut de gamme comme ils le faisaient pendant un certain temps à l’époque, je pense que nous aimerions prendre en charge Mac.

Luckey ne s’est pas arrêté là. Il a poursuivi en réitérant le fait qu’il n’existe « aucune machine qui le prenne en charge ». Il reconnaît que même si les utilisateurs de Mac souhaitent utiliser Oculus Rift, il n’existe tout simplement « aucun public capable d’exécuter la grande majorité des logiciels existants ».

Vous vous souvenez peut-être qu’à l’origine, Oculus Rift était censé être compatible avec les Mac, mais la société a suspendu le développement il y a près d’un an. À l’époque, Oculus avait déclaré qu’elle souhaitait se concentrer sur la fourniture d’une expérience de haute qualité pour les utilisateurs Windows, mais qu’elle espérait reprendre le développement sur Mac à un moment donné.

L’Oculus Rift La visionneuse de réalité virtuelle est désormais disponible en précommande à 599 $ et sera expédié en juillet. Vous pouvez regarder la vidéo des commentaires de Luckey ci-dessous :

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