
On ne sait pas encore combien de jeux Vision Pro nous pouvons attendre. Apple a positionné son ordinateur spatial comme un appareil de productivité et de communication – et son prix en fait certainement une proposition coûteuse pour une utilisation dans les jeux – mais la société a mentionné lors de la keynote qu’Unity fournirait une plate-forme de développement de jeux visionOS, PolySpatial.
Unity invite désormais les développeurs de visionOS à demander l’accès à une version bêta, facilitant ainsi le portage des jeux existants basés sur Unity sur le casque…
Pommes site de développement pour visionOS répertorie Unity comme un outil clé.
Vous pouvez désormais utiliser les outils de création robustes et familiers d’Unity pour créer de nouvelles applications et de nouveaux jeux ou réimaginer vos projets existants créés avec Unity pour visionOS. Vos applications ont accès à tous les avantages de visionOS, comme le passthrough et le rendu dynamique fovéal, en plus des fonctionnalités familières d’Unity, comme AR Foundation. En combinant les capacités de création et de simulation d’Unity avec le rendu d’application géré par RealityKit, le contenu créé avec Unity s’intègre parfaitement dans visionOS.
Unity a annoncé aujourd’hui une version bêta de l’outil PolySpatial, mais vous devez demander l’accès à cela.
Unity est ravi de collaborer avec Apple pour apporter des outils de création familiers et puissants pour la création de jeux et d’applications immersifs pour cette nouvelle plate-forme de calcul spatial, Apple Vision Pro (…)
Grâce à une intégration poussée entre la nouvelle technologie PolySpatial d’Unity et visionOS, vos applications peuvent être placées aux côtés d’autres applications dans l’espace partagé. En combinant les capacités de création et de simulation d’Unity avec le rendu d’applications géré de RealityKit, le contenu créé avec Unity sera parfaitement adapté.
Unity indique que vous pourrez utiliser PolySpatial pour intégrer des jeux existants à visionOS, ainsi que pour en créer de nouveaux à l’aide de tutoriels, de modèles et d’exemples d’applications.
Le directeur général d’Unity Create, Marc Whitten, a déclaré TechCrunch cette intégration avec d’autres outils, comme RealityKit, a été essentielle à la création de PolySpatial.
Nous avons dû travailler de fond en comble pour nous assurer que nous pouvions faciliter l’accès aux fonctionnalités de nos créateurs. Il s’agit principalement de choses comme l’existence d’une application Unity dans un espace partagé avec d’autres applications, la possibilité de s’intégrer à Reality Kit et à visionOS. Il ne s’agit pas simplement de « pouvoir mettre Unity en avant » (ce qui est pris en charge dès le premier jour), mais de pouvoir l’intégrer dans un espace réel et avec d’autres expériences en même temps, qu’il s’agisse d’Unity, de Reality Kit ou d’autres expériences Apple.
On ne sait pas encore quand l’accès sera accordé, la société indiquant seulement que les développeurs seront contactés par e-mail. Unity vous recommande de vous préparer en téléchargeant Unity 2022 LTS.
Mike Rockwell, vice-président du groupe Vision Products d’Apple, a déclaré que la plateforme permet aux développeurs de profiter pleinement des capacités de Vision Pro aussi facilement que possible : « Les applications et les jeux basés sur Unity s’exécutent de manière native sur Apple Vision Pro, ce qui leur donne accès aux fonctionnalités révolutionnaires de visionOS, notamment le transfert à faible latence et le rendu haute résolution. »