
J’ai découvert pour la première fois l’existence de la dernière version du Spectre de pâte un à partir d’un e-mail que m’a envoyé le PDG de l’entreprise, Konstantinos Karatsevidis. L’e-mail contenait la ligne d’objet : Est-ce le Studio Display Killer pour les joueurs et les utilisateurs de Mac ?
J’ai été intrigué et j’ai accepté l’offre de l’entreprise. Quelques semaines plus tard, le tout nouveau Dough Spectrum One et son support correspondant sont arrivés dans ma boîte aux lettres, mais pas avant d’avoir été voracement ouverts et inspectés par les agents des douanes. Ainsi, même si mon expérience de déballage n’a pas été idéale, heureusement, l’écran recouvert de Gorilla Glass est arrivé sans une égratignure.
Mais est-ce, comme le suppose Dough, un Affichage en studio tueur, ou est-ce tout à fait autre chose ? Regardez la vidéo pratique pas à pas et abonnez-vous à 9to5Mac sur YouTube pour plus de vidéos.
Table des matières
Spécifications supérieures
- Écran Nano-IPS 4K de 27 pouces (3 840 × 2 160)
- Verre Corning Gorilla bord à bord avec revêtement DXC
- Écran éclairé par le bas avec couche de nanoparticules
- Calibré en usine pour une précision moyenne Delta E 0,6
- Taux de rafraîchissement de 144 Hz
- Temps de réponse de 1 ms
- 163 ppi avec pas de pixel de 0,1557 mm
- USB Type-C avec charge de 100 W
- Certifié VESA DisplayHDR 600
- Luminosité : 450cd/m² typique 750cd/m² en crête
- Gradation locale à 16 zones en mode HDR
- Compatible G-SYNC / FreeSync Premium Pro
- Prix: 799 $ sans support
La réponse à cette question est immédiatement apparue après seulement quelques minutes avec le Dough Spectrum One. Non cela est pas un tueur de Studio Display, mais comme vous l’apprendrez, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, selon vos besoins.
Vidéo : Dough Spectrum One avec Gorilla Glass
Abonnez-vous à 9to5Mac sur YouTube pour plus de vidéos
Conception
L’un des aspects les plus étranges du présentoir Dough Spectrum One est qu’il est vendu sans support. Pour supporter cette décision, vous devez considérer Dough elle-même en tant qu’entreprise. Tout d’abord, oui, le nom de l’entreprise est étrange et un peu déroutant, mais c’est une histoire relativement simple.
La pâte s’appelait autrefois Eve. Eve était surtout connue pour être l’entreprise à l’origine du « V » de type Microsoft Surface, financé par le crowdfunding, un hybride ordinateur portable-tablette conçu avec la contribution directe de sa communauté en ligne. Contre toute attente, le petit parvenu a créé une machine qui a dépassé les attentes malgré les méthodes non conventionnelles pour la mener à bien. Pourtant, le voyage ne s’est pas déroulé sans chargement de bateau de controverse concernant les commandes non exécutées, les remboursements, etc. Pour chaque client Eve satisfait, vous en trouverez probablement un complètement frustré par son expérience. Mais c’est une conversation pour un autre post.
Le lancement de V a eu lieu il y a plus de 5 ans et la société de Karatsevidis se concentre sur de plus grandes choses, à savoir le marché mondial de la vente au détail. En conséquence, le nom Eve, déjà déposé, a dû disparaître, la société a donc changé son nom pour Dough. Oui, c’est l’un des noms les plus loufoques de la technologie, et non, je n’ai toujours aucune idée de la raison pour laquelle il a été choisi. Pâte de tous les noms, mais Dough c’est le cas. Une chose est sûre : vous n’oublierez pas le nom. Peut-être s’agit-il d’une décision géniale en matière de rebranding après tout ?






C’était une manière longue de dire que les décisions de Dough en matière de produits sont fortement influencées par les commentaires des clients, même pendant le processus de conception et de construction. Dough note qu’environ la moitié de ses clients ont préféré supprimer le support pour économiser sur les coûts. Ainsi, Spectrum One les clients qui désirent un stand peuvent en acheter un pour 99 $. Pour tous les autres, il existe un support VESA 100 mm intégré pour monter le Spectrum One sur bras de surveillance et autres.
Le stand à 99 $ en vaut la peine, à mon avis. Il est composé principalement de métal et permet au Spectrum One de s’incliner de -7 à 23° et de relever l’écran de 4,8″. Le support permet également de faire pivoter l’écran de 90° dans les deux sens. C’est beaucoup plus performant que le modèle de base Apple Studio Display, qui ne dispose que d’une fonctionnalité d’inclinaison. Il est toujours plus performant que le Studio Display amélioré avec son support réglable en inclinaison et en hauteur.
Le support en aluminium est bien conçu et présente des profils latéraux et arrière élégants. Il est également très facile de fixer le Spectrum One. Lorsqu’il est entièrement déployé en hauteur, il dispose de suffisamment d’espace pour pivoter à 90° sans régler l’inclinaison. Il y a également un port à l’arrière du support pour acheminer les câbles. Pour 99 $, c’est un module complémentaire évident si vous ne prévoyez pas d’utiliser un bras de moniteur réglable.
L’écran Spectrum One n’est pas tout à fait dans la même ligue que son stand correspondant en termes de qualité. Il est composé principalement de plastique. Cependant, il s’agit d’un plastique doux au toucher qui semble résolument haut de gamme.





La construction légère et en plastique de l’écran permet au moniteur de trembler légèrement lorsque vous tapez sur le même bureau. C’est l’une des fonctionnalités les plus sous-estimées du Studio Display d’Apple, car son poids et celui du support intégré lui permettent d’éviter les secousses.
Comparé à la plupart des options d’affichage tierces, le Spectrum One arbore un design agréable à l’œil. De nombreux modèles de moniteurs de jeu tombent dans ce piège où ils tentent d’avoir un aspect trop futuriste et trop complexe, ce qui donne lieu à un produit qui semble gonflé et surconçu. Les concepteurs du Spectrum One se sont retenus, optant pour des lignes simples et épurées et un panneau avant sobre sans marque.
Le Studio Display, en revanche, est dans une catégorie à part du point de vue du design. Son boîtier entièrement en aluminium et ses lignes simples en font une pierre de touche en matière de simplicité et il peut se fondre dans presque tous les environnements dans lesquels vous le placez. Mais je dois le prêter à Dough, le Spectrum One est plutôt bon pour un jeu. affichage ciblé.
Solution à 1 câble et KVM intégré
Si vous envisagez de connecter le Spectrum One à un Mac, il fournit une solution à câble unique qui fournit jusqu’à 100 W de puissance et un accès à tous les appareils connectés aux ports USB de l’écran. Mais ce qui est vraiment cool, c’est que le Spectrum One dispose d’un hub USB supplémentaire qui peut être activé à la volée en appuyant sur le joystick à l’arrière. Cela signifie que le Spectrum One dispose d’un KVM intégré, pratique pour basculer entre les options d’entrée sur un Mac et un PC, par exemple.



Écran de jeu brillant !
En tant qu’utilisateur Mac, vous appréciez probablement déjà d’avoir un écran brillant. En plus de gérer les reflets, les écrans brillants offrent une bien meilleure expérience visuelle. C’est l’idée de Dough derrière son écran amélioré doté de Gorilla Glass avec revêtement DXC.

Les moniteurs de jeu, le plus souvent, sont proposés avec une seule option : une finition mate texturée. Le Spectrum One est livré avec trois options de finition : mat, brillantet Verre Gorilla brillant. La version Gorilla Glass du Studio One offre une sensation plus premium et permet à plus de lumière de passer à travers un contraste sans entrave, augmentant ainsi. Si vous êtes un utilisateur Mac, vous reconnaîtrez immédiatement les avantages d’un écran brillant, car il permet des couleurs plus vives et des noirs beaucoup plus profonds.




Même les meilleures options mates, comme le nano-revêtement texturé qu’Apple propose sur ses écrans, donne à l’affichage un aspect légèrement délavé et diffus. Cela conduit à des couleurs moins vives et à moins de détails sur les bords. Avant le Spectrum One, un écran brillant centré sur le jeu était relativement inconnu, mais cela fait une énorme différence et constitue l’un des principaux arguments de vente de ce moniteur.
Je n’ai jamais utilisé le Spectrum One brillant original, mais d’après ce que j’ai compris, les différences sont subtiles. Le nouveau revêtement de verre est bord à bord, mieux équipé pour rejeter les reflets, présente une meilleure adhérence et comprend un revêtement anti-abrasion plus robuste au cas où vous heurteriez quelque chose contre l’écran. Je ne sais pas si la version Gorilla Glass vaut la différence de prix de 200 $ entre elle et l’écran brillant d’origine, mais Dough la présente comme une mise à niveau remarquable.
Des fonctionnalités pour les joueurs !
Le Spectrum One dispose d’un panneau 4K UHD de 27 pouces avec une résolution native de 3840×2160. La 4K est un cran au-dessus des moniteurs QHD 1440p à partir desquels de nombreux joueurs pourraient effectuer une mise à niveau, mais il s’agit d’une baisse notable par rapport au panneau 5K 5120 × 2880 trouvé dans le Studio Display d’Apple. Si vous exécutez l’écran en mode « rétine » doublé de pixels, le Spectrum One offre une résolution de 1920 x 1080p par rapport à la résolution de 2560 x 1440 du Studio Display. En d’autres termes, si vous êtes habitué à jouer sur un écran QHD, le Studio Display offrira la même résolution lorsqu’il fonctionnera en mode « rétine » 2x.

Mais il existe quelques domaines clés dans lesquels le Spectrum One surpasse le Studio Display, et cela dépendra en grande partie de la façon dont vous envisagez de l’utiliser. Le Spectrum One présente un avantage considérable en termes de taux de rafraîchissement. Il s’agit d’un panneau de 144 Hz contre celui de 60 Hz du Studio Display. Cette fonctionnalité à elle seule peut rendre le Spectrum One plus attrayant pour les utilisateurs en fonction de la manière dont il sera utilisé. Par exemple, pour les jeux, avoir un panneau de 144 Hz est hautement souhaitable, et même si vous ne jouez pas, le Spectrum One se combine bien avec l’écran Pro Motion du MacBook Pro car il peut correspondre au taux de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz. Par conséquent, le Spectrum One produit une image plus agréable lors du défilement du texte par rapport au Studio Display.


Le Spectrum One dispose également d’un temps de réponse ultra-rapide de 1 ms, ce qui n’est généralement pas visible sur un écran IPS. Grâce aux progrès technologiques, le panneau LG qui pilote cet écran est capable d’un temps de réponse inférieur de 3 ms au temps de réponse de 4 ms généralement observé avec les écrans IPS.
Un autre atout du Spectrum One est la présence de plusieurs ports d’entrée et d’un hub USB en amont intégré pour connecter une souris, un clavier, un lecteur externe, etc. Le Studio Display dispose de trois ports USB-C supplémentaires de 10 Gbit/s dérisoires aux côtés de son Thunderbolt. port pour vous connecter à votre Mac. Le Spectrum One présente les éléments suivants :
- 2 x HDMI 2.1
- 1 x DisplayPort 1.4
- 1 x USB Type-C avec entrée vidéo DisplayPort 1.4 (10 Gbit/s) (100 W PD 3.0) en amont
- 1 x USB Type-C (10 Gbit/s) (15 W)
- 2 x USB Type-A (10 Gbit/s) (10 W)
- 1 x hub USB Type-B (10 Gbit/s) en amont
- Prise audio 3,5 mm
La présence de ces ports fait du Spectrum One un écran permettant de connecter plus que de simples Mac. Il est idéal pour connecter des consoles de jeux, des PC, des décodeurs et bien plus encore. Vous pouvez même afficher deux sources simultanément via le mode écran partagé et le jeu pendant que vous utilisez votre Mac.

L’option de ports multiples est une raison importante, en dehors de la différence de prix, du taux de rafraîchissement et du temps de réponse, pour laquelle quelqu’un pourrait choisir le Spectrum One plutôt que le Studio Display. C’est un domaine dans lequel l’écran d’Apple ne peut pas rivaliser en raison de ses E/S limitées.
En plus de la quantité d’entrées conviviale pour les jeux et du mode écran partagé, Dough inclut VESA Adaptive Sync pour des taux de rafraîchissement variables entre 48 Hz et 144 Hz, ainsi que la compatibilité AMD FreeSync Premium Pro et NVIDIA G-Sync.
Idéal aussi pour les jeux de la vieille école
Si vous aimez jouer à des jeux plus anciens basés sur des pixels à l’aide d’émulateurs ou par d’autres moyens, le Spectrum One possède quelques fonctionnalités qui rendront votre expérience encore meilleure. Premièrement, il propose une mise à l’échelle du rapport entier au pixel près pour aider à maintenir la pixellisation dans les jeux plus anciens lors de la mise à l’échelle vers la 4K. Cela réduit considérablement le flou généralement associé aux jeux basés sur les pixels lors de l’interpolation de chaque pixel à des résolutions améliorées.
De plus, le Spectrum One prend en charge le stroboscope unique de 60 Hz, qui offre une clarté semblable à celle d’un tube cathodique sans flou en échange du scintillement généralement associé à la télévision à tube de la vieille école. Encore une fois, si vous aimez jouer à des jeux plus anciens via des émulateurs, ou même des consoles comme celles proposées par Analogue, c’est une fonctionnalité que vous pourriez apprécier.
Lacunes
La conception peut être subjective, mais certains domaines s’avèrent être des défauts apparents par rapport au Studio Display. La différence la plus significative est la quantité de résolution. Un écran 5K dans la même empreinte de 27 pouces 16×9 offre plus d’espace à l’écran et un pas de pixel plus élevé pour une plus grande densité et netteté des pixels.
Le Spectrum One n’est pas non plus aussi lumineux dans l’utilisation quotidienne, avec une luminosité typique de 450cd/m² contre 600cd/m² pour le Studio Display. Le moniteur de Dough bénéficie d’une luminosité maximale plus élevée pour le HDR – 750 cd/m² et est certifié VESA DisplayHDR 600, mais l’écran d’Apple est plus lumineux dans les situations quotidiennes.

Contrairement à l’écran d’Apple, le moniteur de Dough est doté de 16 zones de gradation locales, ce qui augmente le contraste dynamique entre les zones d’image claires et sombres. Pourtant, cela n’est évidemment rien comparé à une machine comme le MacBook Pro XDR Display de 14 pouces, qui comporte un nombre ridicule de 2 010 zones. Pourtant, en tant que personne qui produit régulièrement du contenu HDR, j’ai trouvé les performances HDR meilleures que celles du Studio Display, qui ne comporte aucune zone de gradation locale.
Le Studio Display bénéficie de deux autres avantages potentiellement énormes selon la manière dont vous envisagez de l’utiliser. Apple inclut un système à six haut-parleurs qui sonne plutôt bien, compte tenu de son encombrement. Pour moi, je trouve que c’est suffisant pour se passer d’une paire d’enceintes dédiées. L’écran comprend également un réseau de trois micros avec formation de faisceau directionnel, ce qui le rend bien adapté aux applications de vidéoconférence.


Concernant la vidéoconférence, l’écran d’Apple comprend une caméra ultra large 12MP intégrée avec prise en charge Center Stage. Personne ne pensera que vous utilisez un Sony FX3 pour votre webcam, mais le facteur de commodité de son intégration fait une grande différence pour les utilisateurs occasionnels.
Le Dough Spectrum One n’a pas de webcam, de microphone ou de haut-parleurs. Cependant, il comprend une sortie casque 3,5 mm avec un DAC intégré pour connecter des écouteurs ou des haut-parleurs.
Prise de 9to5Mac
Le Dough Spectrum One n’est pas un tueur de Studio Display, mais ce n’est pas nécessaire. Cet écran constitue à lui seul une option solide pour les utilisateurs de Mac qui souhaitent un écran plus adapté aux jeux. Non seulement il dispose d’une grande variété d’options de saisie, mais il présente également un taux de rafraîchissement plus élevé, un décalage d’entrée plus faible, une variété d’autres fonctionnalités centrées sur le jeu et un bel écran brillant pour des couleurs beaucoup plus riches et des noirs plus profonds.
Il lui manque certaines des commodités du Studio Display, à savoir une résolution 5K plus élevée. Il évite également les haut-parleurs, les microphones et la webcam intégrés, mais si vous êtes un joueur, vous disposerez probablement déjà de meilleures options autonomes pour ces domaines.
Gardez à l’esprit que malgré le changement de marque, la société anciennement connue sous le nom d’Eve a un bilan entaché en matière de service client. Mais étant donné le distribution plus large avec l’aide d’entreprises réputées comme B&Hpeut-être que ces contretemps appartiendront au passé.
Que pensez-vous du Dough Spectrum One ? Sonnez ci-dessous dans les commentaires.