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iOS Simulator est un outil pratique pour les développeurs et particulièrement utile pour tester votre dernière application iPhone ou iPad sur un ordinateur, sans avoir à synchroniser le package d’application avec votre appareil. Qu’est-ce qui rend le simulateur iOS encore meilleur ? L’exécuter sur un grand écran tactilebien sûr. Regardez le clip ci-dessus, montrant iOS Simulator fonctionnant sur un écran multitouch Dell ST2220T de 21 pouces qui communique avec OS X via le pilote Touch-Base.
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N’espérez pas que la vidéo puisse inspirer Apple à construire des MacBook avec des écrans multitouch, car…
Eh bien, parce qu’Apple a exprimé son opinion sur la perspective du multitouch sur ses ordinateurs portables. Phil Schiller, de la promo du MacBook Air : « Si nous avons essayé d’intégrer le multitouch dans l’écran, nous avons découvert qu’il n’était pas dans une position optimale. On ne se sent pas à l’aise en levant la main en essayant de faire du multitouch ». Et lors de la conférence de presse d’Apple de septembre 2010 sur le nouveau MacBook Air entièrement flash, Steve Jobs a expliqué que le syndrome du bras de gorille excluait pratiquement le multitouch sur les écrans des ordinateurs portables : « Nous avons effectué de nombreux tests utilisateurs sur ce produit et il s’avère que cela ne fonctionne pas. Les surfaces tactiles ne veulent pas être verticales. Cela donne une excellente démonstration, mais après une courte période de temps, vous commencez à fatiguer et après une période prolongée, votre bras a tendance à tomber. ».
Ouais !
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